JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
NOV
DEC
20
剣士遍歴
カテゴリー: Ragnarok Online
何気なく自キャラを振り返る。
累計作成キャラが30を超えたんじゃないかなーと思いつつ。
剣士系が多いなーと。
騎士
1st:S-Vバランス両手・片手剣
現在でも稼動中のメインキャラ
2nd:S-V槍
スキルの習得順序とステータスに思う所があり削除。
3rd:S-V槍
2ndの反省を活かして作成。蔑まれていた型だが、Gvが始まり主流になり気力が萎え削除。
4th:A-S両手剣
純粋なAgi型両手剣を目指し作成。長女キャラ。
5th:S-V両手・片手剣
Lydiaに作成。放置中。
クルセイダー
1st:S-V盾型
誰も作らないだろう をコンセプトに作成。たまに動く。
2nd:A-S槍型
高速刺突に興味を持ち作成。単調過ぎた為削除。
3rd:S-Aバランス退魔型
GX使いとして作成。
4th:A-S-I宝剣型
宝剣を使う為だけに作成。
近接職が好きなのか?と問われれば、8割方Yesと答えられる。
しかし、「剣士系に慣れているから」であって「遠距離・支援の後衛職が嫌い」ではない。
ちなみに、近接職である「殴りプリ」を削除している。
やはり、特化となり単調過ぎたのが原因のようだ。
どちらかと言うと、汎用型でスペックをギリギリまで使ってのギリギリの狩りが好きなようだ。
キャラスペックの限界まで使える「支援プリ」は扱う分には楽しい。
ハンターも罠の使い方を考えつつ狩ると面白い。
マジ系もPSが必要な狩り方をすれば面白い。
良くも悪くも常に全体を把握し、最適解を連続で求める作業が好きなようだ。
累計作成キャラが30を超えたんじゃないかなーと思いつつ。
剣士系が多いなーと。
騎士
1st:S-Vバランス両手・片手剣
現在でも稼動中のメインキャラ
2nd:S-V槍
スキルの習得順序とステータスに思う所があり削除。
3rd:S-V槍
2ndの反省を活かして作成。蔑まれていた型だが、Gvが始まり主流になり気力が萎え削除。
4th:A-S両手剣
純粋なAgi型両手剣を目指し作成。長女キャラ。
5th:S-V両手・片手剣
Lydiaに作成。放置中。
クルセイダー
1st:S-V盾型
誰も作らないだろう をコンセプトに作成。たまに動く。
2nd:A-S槍型
高速刺突に興味を持ち作成。単調過ぎた為削除。
3rd:S-Aバランス退魔型
GX使いとして作成。
4th:A-S-I宝剣型
宝剣を使う為だけに作成。
近接職が好きなのか?と問われれば、8割方Yesと答えられる。
しかし、「剣士系に慣れているから」であって「遠距離・支援の後衛職が嫌い」ではない。
ちなみに、近接職である「殴りプリ」を削除している。
やはり、特化となり単調過ぎたのが原因のようだ。
どちらかと言うと、汎用型でスペックをギリギリまで使ってのギリギリの狩りが好きなようだ。
キャラスペックの限界まで使える「支援プリ」は扱う分には楽しい。
ハンターも罠の使い方を考えつつ狩ると面白い。
マジ系もPSが必要な狩り方をすれば面白い。
良くも悪くも常に全体を把握し、最適解を連続で求める作業が好きなようだ。
Wed 2007 | トラックバック(-) |
comment(0)|
web拍手



